info@rsktaborniki.si

PROPOZICIJE TEKMOVANJA

1. Člen

Nočno orientacijo Koroške (v nadaljevanju NOK) organizira Rod severni kurir Slovenj Gradec. Tekmovanje je dvodnevno in se prične v soboto zvečer ter konča v nedeljo zjutraj in vsebuje orientacijski pohod, naloge iz orientacije in taborništva ter zabavne panoge. 


2. Člen

Vodstvo tekmovanja vsaj mesec dni pred tekmovanjem objavi razpis tekmovanja. Lokacijo tekmovanja se lahko objavi kasneje, vendar ne kasneje kot 14 dni pred tekmovanjem. 


3. Člen

Vse ekipe, ki tekmujejo, imajo možnost prenočitve. 


4. Člen

Tekmuje se v kategorijah: 

  • GG mlajši (od 11 do 12 let) 
  • GG starejši (od 13 do 14 let) 
  • PP (od 16 let naprej) 

5. Člen

Ekipe so lahko mešane. 


6. Člen

Starost tekmovalcev se računa po koledarskem letu. V ekipi lahko en član odstopa od predpisane starosti, vendar samo za eno leto. Kot potrdilo o starosti velja osebni dokument s sliko ali članska izkaznica ZTS. 


7. Člen

Ekipa šteje štiri člane. Tekmujejo lahko tudi tričlanske in petčlanske ekipe. 


8. Člen

Tekmovanje poteka v skladu s taborniškimi zakoni. Organizator si pridržuje pravico, da kršitelja diskvalificira. 


9. Člen

Vsi tekmovalci tekmujejo na lastno odgovornost. 


10. Člen

Vsi tekmovalci morajo s seboj prinesti veljavno zdravstveno izkaznico, osebni dokument ter podpisano izjavo o sodelovanju na tekmovanju. Izjavo mladoletnih tekmovalcev podpišejo starši ali skrbniki


11. Člen

Organizator lahko s tehtnim razlogom NOK odpove ali prestavi.


12. Člen

Rod mora svoje ekipe prijaviti v roku, ki ga je določil organizator. Prijave potekajo preko spleta. Izpolnjeno obvezo o vedenju članov ekipe v skladu s taborniškimi zakoni, ki mora vsebovati rodov žig in podpis načelnika oziroma starešine rodu, skenirajte in pošljite po elektronski pošti ali oddajte na prijavah na dan tekmovanja. 


13. Člen

Vodja ekipe pri prijavi na samem tekmovanju predloži zdravstvene in taborniške izkaznice članov ekipe. 


14. Člen

Vodja ekipe se po zboru ekip udeleži sestanka vodij ekip, kjer se izžreba štartne številke. 


15. Člen

Izpolnjena izjava za mladoletne je obvezna za vse mladoletne udeležence tekmovanja. Tekmovalci jo oddajo na prijavah na dan tekmovanja. Brez izjave mladoletni tekmovalci ne morejo tekmovati. 


16. Člen

Na vse kontrolne točke morajo priti vsi člani ekipe. 


17. Člen

Ekipa mora kontrolne točke (KT) na progi pobirati v pravilnem vrstnem redu. V nasprotnem primeru se KT, po katero se je ekipa vrnila, ne šteje. 


18. Člen

Proga poteka na državni topografski karti 1:25.000. Ekipa prejme vsaj en barvni izvod karte ob štartu na progo. 


19. Člen

Ekipa naloge rešuje skupno, razen v primerih, ko je posebej določeno drugače. 


20. Člen

Ekipa je diskvalificirana, če prekorači dvakratnik predvidenega časa. 


21. Člen

Topografski test se rešuje pred odhodom na orientacijski pohod. 


22. Člen

Ekipa naj ima s seboj (obvezno): 

  • busolo ali kompas 
  • Odsevni jopič, kresničko ali trak (vsaj trije v ekipi) 
  • pribor za vrisovanje 
  • Svetilko (Največ dve na ekipo)

Vsak tekmovalec naj ima: 

  • taborniški kroj in uradno rutico ZTS (obvezno) 
  • delujočo baterijsko svetilko 
  • piščalko 
  • spalno vrečo in podlogo za spanje 
  • copate 
  • primerno obleko in obutev 
  • menažko in jedilni pribor 
  • čutaro 
  • zdravstveno, taborniško in osebno izkaznico ali potni list 
  • delujoč mobilni telefon (vsaj en tekmovalec v ekipi) 

ORIENTACIJSKI POHOD

Kontrolne točke so “žive” ali “mrtve”. Žive in mrtve KT označuje tristrana prizma velikosti 30 x 30 cm, katere stranice so po diagonali razdeljene na belo in oranžno polje. Živo KT overi kontrolor, ki je na KT. Poleg prizme na mrtvi KT je nameščeno belo odsevno telo (kresnička), ki odbija svetlobo na vse strani. Prihod na mrtvo KT se potrdi z elektronskim perforiranjem. Na živih KT kontrolor pripiše število doseženih točk na štartni list ekipe. Čarovnica je določena na začetku tekmovanja. Za vsako minuto zamude dobi ekipa eno negativno točko. Vsaka KT šteje 50 točk. O številu KT so obveščene vodje ekipe na sestanku vodij ekip, na dan tekmovanja. 

Možno število točk: GG ⁓ 400 točk, PP+ ⁓  500 točk 

Ekipa konča orientacijski pohod, ko prispejo na cilj vsi člani ekipe, odda štartni karton in se elektronsko perforira. 

TOPOGRAFSKI TEST

Test iz topografije se rešuje pred tekmovanjem. Vsak član pisno odgovarja na samo en test, ki je sestavljen iz petih vprašanj s področja topografije in orientacije. Možno je doseči deset točk. Čas reševanja je omejen na pet minut. V primeru, da ekipa šteje tri člane, lahko najhitrejši član reši tudi četrti test. Petčlanska ekipa izbere štiri člane, ki bodo reševali test. 

Možno število točk: 40 točk 

KURJENJE OGNJA

Ekipa mora na KT zakuriti ogenj v čim krajšem času. Za kurjenje ognja lahko uporabi katerikoli naravni material iz okolice.  Za opravljeno nalogo je dovolj samo zakuriti ogenj, ne postaviti ognjišča. Ogenj, ki ga zakurijo, mora prežgati vrv na 15 centimetrih višine. 

Možno število točk: 30 točk 

PREHOD MINSKEGA POLJA

Prehod minskega polja se izvaja na eni od kontrolnih točk. Ekipa prehodi polje s petimi koti in petimi razdaljami. Za odstopanje v krogu do en meter lahko ekipa nadaljuje z opravljanjem naloge. Če ekipa odstopa več kot en meter, ne more nadaljevati z opravljanjem naloge. Vsaka pravilno določena točka prinese ekipi 20 točk. Ekipa lahko hodi preko minskega polja največ deset minut.

Možno števil točk: 100 točk

BOOM

Podobno minskemu polju, namenjena je le GG-jem. Po gozdu so postavljeni listki s črkami. Ekipa po istem principu kot za minsko polje (štiri razdalje in štirje koti) išče posamezne bombe, ki so označene s črkami. Vsaka pravilna črka prinese 20 točk, dokler ekipa ne zgreši pravilne črke. Črke so med seboj oddaljene vsaj en meter. Časa za nalogo je deset minut in je vštet v časovnico. Po desetih minutah mora ekipa prenehati z merjenjem. 

Možno število točk: 80 točk 

SIGNALIZACIJA

Na KT dobi skupina navodila, kako opraviti nalogo. V navodilih je zapisano, da mora ekipa deset sekund z lučko svetiti v podani azimut, od koder dobijo signal kontrolorja, da lahko z nalogo začnejo, ko jim ta posveti z lučko nazaj. Kontrolor jim odda krajšo poved ali vprašanje, na katerega mu odgovorijo. Signalizacija poteka z lučkami. 

Možno število točk: 20 točk 

VRISOVANJE KT TOČKE

Ekipa mora na eni izmed KT vrisati naslednjo KT. Čas vrisovanja je deset minut. Po tem času kontrolor pregleda karte in označi ali je bila KT pravilno vrisana. 

Možno število točk: 20 točk 

KDOR ZNA ZNA

Na KT jih čaka nabor vprašanj in nalog iz vseh področij. Za odgovore imajo pet minut časa, da odgovorijo na vsa vprašanja kontrolorju. 

Možno število točk: 10 točk 

SKRITI KT

Med dvema KT morajo najti KT, ki ni vrisana na originalni karti, ki jo dobijo na štartu. Pot na kateri se nahaja skrita KT, je označena na posebni karti, ki jo dobijo na štartu. 

Možno število točk: 20 točk 


23. Člen 

Ekipa je diskvalificirana, če med orientacijskim pohodom uporablja prevozna sredstva, če prekorači dvakratnik predvidenega časa ali če krši pravila in če se vede netaborniško. 

24. Člen

Ekipa, ki v določeni starostni kategoriji zbere največ točk, je zmagovalna ekipa. Prvim trem ekipam v posamezni kategoriji se podelijo nagrade, vsaka ekipa prejme diplomo o sodelovanju.